효과 / 그리드 공개

AI 그리드 공개 비디오 효과

사람 마스크를 애니메이션 그리드 셀로 전환합니다. 피사체는 신체가 닿은 사각형 내부에만 나타나고 나머지 프레임에는 배경 영상이 유지됩니다.

인간 마스크 → 그리드 셀9 x 12
효과 실행

호스팅된 비디오 URL을 사용하여 그리드 표시 API를 테스트합니다.

이 첫 번째 버전은 공개 MP4 링크를 허용합니다. 업로드는 나중에 올 예정입니다. 지금은 Replicate가 가져올 수 있는 인물 클립과 배경 클립을 붙여넣으세요.

고급 설정
작동 방식

분할 마스크이지만 그래픽으로 만들어졌습니다.

창의적인 트릭은 소프트 컷아웃이 아닙니다. 이는 어려운 그리드 결정입니다. 사람이 사각형을 터치하면 전체 사각형이 전경이 됩니다.

01

사람을 분할합니다.

전경 영상을 분석하여 프레임에서 신체 형태를 분리합니다.

02

마스크를 셀에 스냅

터치된 픽셀은 전체 격자 사각형으로 변환되어 선명한 타일 실루엣을 만듭니다.

03

두 개의 비디오 합성

개인 셀은 전경 클립을 표시하고 다른 모든 셀은 배경을 유지합니다.

04

결과 렌더링

그리드 선과 설정이 시퀀스 전반에 걸쳐 일관되게 적용됩니다.

사전 설정으로 구축되어 엔드포인트로 노출됩니다.

이 페이지는 공개 랜딩 페이지, 실행 가능한 양식, 앱 API 경로, Replicate 모델 및 다음 사전 설정을 위한 재사용 가능한 시작 규칙 등 첫 번째 효과 템플릿입니다.

사용 사례

이 효과가 적합한 곳.

소셜 편집

모바일에서 즉시 읽을 수 있는 타일별 표시를 통해 사람이 배경 영상을 잘라낼 수 있도록 합니다.

뮤직 비디오

일반 소프트 마스크를 사용하지 않고 질감, 바다, 도시 또는 추상 플레이트 위에 연기자를 배치합니다.

패션 클립

사설적인 느낌을 주는 그래픽 그리드 시스템으로 룩, 실루엣, 워킹 샷을 공개합니다.

캠페인 테스트

전체 후반 작업 과정을 진행하기 전에 인식 가능한 모션 처리의 프로토타입을 제작합니다.

API 제품

자체 앱, 대기열 또는 크리에이티브 자동화 흐름 내에서 반복 가능한 비디오 효과로 사전 설정을 노출합니다.

크리에이터 팩

하나의 시각적 규칙을 다양한 그리드 밀도 및 마스크 확장 스타일에 대한 재사용 가능한 설정으로 전환합니다.

예시

세 가지 시작 방향.

균형 잡힌

9열, 12행, 깔끔한 바디 실루엣을 위한 약간 확장된 마스크.

미세 그리드

사람 모양을 더 읽기 쉽게 유지하는 자세한 공개를 위한 더 많은 셀입니다.

청키

더 큰 편집 모습을 위해 더 큰 사각형과 더 많은 마스크 확장.

앱에서 효과를 호출합니다.

공용 경로는 공급자 토큰을 비공개로 유지하고 폴링을 위한 예측 ID를 반환하는 서버 측 엔드포인트로 작업을 보냅니다.

POST /api/effects/grid-reveal
{
  "personVideoUrl": "https://...",
  "backgroundVideoUrl": "https://...",
  "columns": 9,
  "rows": 12
}
FAQ

렌더링하기 전 질문입니다.

그리드 공개 비디오 효과는 무엇입니까?+

사람을 분할하고 마스크를 그리드에 매핑하여 신체가 접촉한 그리드 셀에만 인물 영상을 드러내는 영상 효과입니다. 나머지 셀에는 배경 비디오가 표시됩니다.

파일을 업로드해야 합니까?+

이 첫 번째 공개 버전은 호스팅된 MP4 URL을 허용합니다. 직접 업로드 흐름은 저장소가 앱에 연결되면 추가할 다음 레이어입니다.

API를 통해 이것을 사용할 수 있나요?+

네. 페이지는 /api/effects/grid-reveal에서 BLXSSXM 앱 엔드포인트를 호출합니다. 이는 Replicate 모델을 프록시하고 예측 ID와 출력 URL을 반환합니다.

분할이 때때로 가장자리를 놓치는 이유는 무엇입니까?+

효과는 인간 분할에 따라 다릅니다. 마스크 확장 설정은 신체 주변의 더 많은 그리드 셀을 잡는 데 도움이 되지만 대비가 매우 낮거나 비정상적인 포즈는 여전히 정확도를 낮출 수 있습니다.

이 제품은 생산 준비가 되어 있나요?+

초기 사전 설정된 엔드포인트입니다. 테스트, 데모 및 내부 워크플로에 유용하지만 대량 사용 전에 업로드 처리, GPU 확장 및 대기열 UX를 강화해야 합니다.