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エフェクト / 衣服ビデオフィル

服の中に動画を入れるエフェクト

服を動くスクリーンに変えます。シャツやジャケットを認識し、人物とシーンはそのままに、2本目の動画を服の領域内だけで再生します。

衣服マスク → 動くテクスチャVIDEO → CLOTHING
エフェクトを実行

ホストされた2つのメディアURLで衣服を満たします。

Replicateが取得できる、人物画像または動画の公開URLとテクスチャ動画の公開URLを貼り付けます。

詳細設定
仕組み

服の内側だけに動きを閉じ込める。

人物全体を置き換えず衣服だけを解析するため、顔、背景、残りのフレームはそのまま見えます。

01

衣服を検出

人物のメディアを解析して、シャツ、コート、ジャケットを認識します。

02

マスクを作成

検出した衣服を、視覚効果のための安定した領域にします。

03

動画を配置

テクスチャ動画を合わせ、衣服マスクの内側だけで再生します。

04

結果をレンダリング

エッジ、不透明度、任意の元照明を合成してMP4にします。

手作業のロトスコープなしで、着られるスクリーンを。

正面からの明瞭な撮影と、背景とのコントラストが高いシャツやジャケットで最良の結果が得られます。複雑なポーズや遮蔽は精度を下げることがあります。

活用例

このエフェクトが活きる場面。

ファッション映像

動くグラフィック、素材表現、キャンペーン映像をルックの中に入れます。

音楽ビジュアル

アーティストのトップスを、リズム、テクスチャ、アーカイブ映像のレイヤーに変えます。

ショート動画

縦型の短い動画ですぐ伝わる変化を作ります。

キャンペーン試作

大規模なコンポジット制作の前に、衣服へのアニメーション表現を試せます。

スタート設定

3種類のフィル表現。

クリスプ

硬いエッジと完全な不透明度で、グラフィックプリントのように仕上げます。

ソフトブレンド

動くテクスチャの上に元のハイライトを残し、エッジを柔らかくします。

ボールドフィル

マスクを少し広げ、挿入した動画の存在感を高めます。

ワークフローに組み込む。

安定したBLXSSXMエンドポイントは互換性のため garment-video-fill スラッグを維持し、公開エフェクトにはより明確な名称を使います。

POST /api/effects/garment-video-fill
{
  "personMediaUrl": "https://.../person.mp4",
  "textureVideoUrl": "https://.../texture.mp4",
  "preserveLighting": true
}
よくある質問

レンダリングの前に。

服の中に動画を入れるエフェクトとは?+

シャツ、ジャケットなどの上半身の衣服を検出し、その領域だけに2本目の動画を合成します。

どんな入力が必要ですか?+

人物がはっきり見える公開画像または動画URLと、公開テクスチャ動画URLを使用します。BLXSSXMのiOSアプリでは直接アップロードできます。

どんな服が適していますか?+

境界が明瞭なシャツ、ジャケット、コートが最適です。低コントラスト、腕組み、遮蔽は精度を下げます。

APIから使えますか?+

はい。/api/effects/garment-video-fill にPOSTし、返された予測IDをステータスルートで確認します。

衣服の追跡は完璧ですか?+

いいえ。セマンティックセグメンテーションを使った実験的なエフェクトです。速い動き、特殊なポーズ、隠れた衣服ではエッジが不安定になることがあります。